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 technique de sasori

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AuteurMessage
akasuna no sasori
extracteur de l'akatsuki
extracteur de l'akatsuki
akasuna no sasori


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Date d'inscription : 04/06/2008

Feuille de personnage
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MessageSujet: technique de sasori   technique de sasori Icon_minitimeDim 8 Juin - 18:55

technique de bases +

affinité: futon, doton et sabaku

1)Hiruko
C'est la principale marionnette de Sasori. Il s'en sert comme d'une énorme armure (Hiruko est suffisamment grand pour qu'il puisse rentrer à l'interieur). En fait, il s'en sert aussi pour garder son anonymat et à part les membres d'Akatsuki personne ne sait que ce n'est pas son vrai corps (d'ailleurs même les membres d'Akatsuki ne connaissent pas son vrai visage). Hiruko est dotée d'une énorme carapace dorsale et d'une large queue de scorpion empoisonnée. La bouche de Hiruko peut tirer des aiguilles empoisonnés et son bras gauche est une sorte de bombe à fragmentation, contenant également des aiguilles, les dites aiguilles sont bien sur toutes empoisonnées.
2)Le Prodige
Cette marionnette est sa préférée. Côté armement elle dispose de larges épées sur son bras gauche alors que son bras droit contient des parchemins d'invocation un peu spéciaux. Ces parchemins peuvent invoquer des bras supplémentaires (environ une centaine) pour écraser l'ennemi, ils peuvent également lancer des kunaïs ou tirer du gaz toxique. Toutes ces armes ne sont rien pourtant comparé au jutsu unique : le Satetsu (la Limaille de fer). Le Satetsu agit un peu comme le sable de Gaara, il peut prendre n'importe quelle apparence, est manipulable à volonté, peut trancher à peu près n'importe quoi et est empoisonné. Cette technique est sûrement héréditaire. C'est de loin le pantin le plus puissant vu à ce jour.
3)Sasori
C'est la marionnette personnelle de Sasori et son ancien corps mécanisé. Il dispose d'un armement assez important, allant du lance-flammes aux épées rotatives dans le dos et aussi d'innombrable épée. Grâce à ce pantin il peut manipuler cent autres pantins à la fois et peut également se reconstruire à l'infini. C'est également avec ce corps que Sasori est devenu immortel.
4)Les Hitokugutsus
Sasori dispose en plus d'un renfort de 100 autres pantins, construits avec les corps de ces innombrables victimes. Les hitokugutsus se battent surtout à l'épée et armes blanches et compte sur le nombre pour écraser les adversaires. La vraie dangerosité de ces pantins est que la moindre éraflure entrainée par leurs armes imbibées de poison est fatale!
5)Fuin controle de pensés
6)Ninpo : Keisaigakure No Jutsu
Cette technique rend invisible et dissimule l'odeur. L'utilisateur ne peut pas faire de jutsu durant son invisibilité.
7)Kanashibrai no jutsu (Technique d'immobilisation)
Le shinobi immobilise un humain ou un animal
8)Jigyaku no Jutsu
L'utilisateur utilise cette technique sur quelqu'un pour qu'il lui raconte
ce qui s'est passé à une date définie
9)Shunshin no Jutsu: (Technique de Déplacement Instantanné)
Cette attaque ne sert pas à grand chose. Elle permet juste aux ninjas de se déplacer très rapidement sur une courte distance. Cependant, elle peut
être perfectionnée et sert à surprendre l'adversaire. Si elle est
utilisée en combat, elle permet d'attaquer sans laisser l'adversaire se
défendre
10)Suna no Shuriken : Shuriken de sable
Cette technique lui permet d’invoquer un shuriken de sable, il peut aussi bien la modifier pour invoquer d’autres armes.
11)Suna Bunshin : Clone de sable
Technique qui consiste à créer des clones de soi même constitués de sable.
12)Doton Bunshin no Jutsu: (Clone de boue)
Chaque clone est consistant, il peut tenir une arme et s'en servir. Il peut aussi effectuer des techniques beaucoup moins puissante cependant; les PC utilisé seront ceux de l'utilisateur. Ils disparaissent à la moindre touche.
13)Doryûtaiga no Jutsu : (Technique du Fleuve du Dragon de Terre)
14)Doton, Retsudo Tenshou
Cette technique permet aussi de faire s'écrouler des caves, mais celle-ci possède une plus grande puissance de destruction et peut s'utiliser de loin.
15)Goukuhou
Grâce à ce jutsu, l'utilisateur envoie des balles d'air sur son adversaire. Si celui-ci est en l'air, les balles sont inesquivables. Elles ont la proprieté d'être rapide et provoque de petits dégâts non négligeables cependant.
16)Soyokaze no jutsu
Cette technique consite à concentrer du chakra à la pointe de son katana et la relancer vers sa cible pour créer une vague de vent qui tient l'adversaire à l'écart et détruit les clones.
17)Dageki kaze no jutsu
Cette technique consiste à amplifier les coups de katana avec du vent
18)Fujaku Hishou Shouken
A l'aide de deux katana. Le lanceur du sort croise les épées afin de faire naître un puissant vent pouvant destabiliser l'adversaire et l'envoyer au loin.
19)Kireru kyoufuu no jutsu
Cette technique consite à concentrer du chakra dans sa lame pour ensuite relacher une violente vague de vent vers l'adversaire.
20)Dageki kamikaze no jutsu
Cette technique consiste à amplifier les coups de katana avec du vent
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