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 technique de shikamaru

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shikamaru nara
genin de konoha
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shikamaru nara


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Date d'inscription : 04/06/2008

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MessageSujet: technique de shikamaru   technique de shikamaru Icon_minitimeDim 8 Juin - 21:48

technique de bases +

affinité: futon

1)Kagemane no jutsu (Technique ninpô de manipulation des ombres)Technique de manipulation des ombres. Le ninja peut modifier son ombre pour le relier à son adversaire, et lorsqu'il y arrive chaque mouvement effectué par celui-ci sera copié par son ennemi. Cette technique permet de ralentir l'ennemi, et utilisée en conjonction avec l'environnement peut devenir offensive ou défensive. Elle devient particulièrement efficace dans le cadre d'un piège
2)Kage Mane Shuriken no Jutsu :
Techniqueconçue à l'aide des couteaux de chakra d'Asuma. En les lançant sur les ombres de l'ennemi, il peut reproduire les effets du Kagemane, sans avoir à utiliser sa propre ombre, ce qui rend cette technique très précieuse (Iron Kneckle a posséder!)
3)iron kneckle
4)Kage Heiki :
L'utilisateur forme une version d'ombre de l'arme détenue
par l'adversaire de son choix. Il peut ainsi copier un kunai, un Katana, etc...
L'arme formée est totalement noire et inflige le même nombre de dégat que
l'originale, mais elle n'en copie pas les effets spéciaux, si l'originale en
possède.

5)Kage Kubishibari no jutsu :
Technique d'étranglement avec les ombres. Après avoir fait le Kagemane, une main d'ombre surgit sur l'ennemi et parvient jusqu'à son cou pour l'étrangler ou lui briser la nuque
6)Kage Henge (Metamorphose de l'ombre) :Le ninja devient une ombre au sens littéral du terme en 2
dimensions. Il peut alors se déplacer d'ombres en ombres de manière très
discrète, pouvant ainsi effectuer des assassinats très furtifs et des attaques
par surprise. L’ombre peut ainsi entrer en contact avec l’ombre de son ennemi et prendre contrôle de ses faits et geste
7)Kusari Fuubou La chaine des vents
CoolTechnique du marteau pilon
9)Bunshin kaiten otoshi
A l'aide de deux clones qui sautent en l'air, l'utilisateur provoque deux coups de pieds retourné
10)Tai atari (nécessite 2 clones consistant)
Plusieurs clones sont envoyés sur l'adversaires a une trés grande vitesse afin de lui mettre un coup de boule
11)Le Lancer du Clone Bunshintai Atari
12)Oboro Bunshin no Jutsu : (Technique de Clonage Confu)
13)Narakumi no Jutsu : (Vision de l'enfer)
Technique permettant de faire vivre à son ennemi sa pire frayeur.
14)Kasumi Juusha No Jutsu : (Clone du brouillard)
15)Magen Jogoku kouka no jutsu
Crée une illusion de feu, donne l'impression qu'une boule de feu embrase tout autour de la personne ciblée.
16)Kokohi no jutsu [ seconde Fausse place]
Cette technique permet de superposer à la réalité une illusion fixe. L'illusion permet d'abuser des sens tels que la vue. L'objet doit rester immobile et fixe.
17)Nawameke no jutsu [Technique de suppression des liens]
Technique permettant de se défaire de tout types de cordages.
18)Soushuuha
L'utilisateur contrôle les Kunai en lévitation. Technique pratique pour les embuscades, mais un peu lente pour les combats.
19)Soyokaze no jutsu
Cette technique consite à concentrer du chakra à la pointe de son katana et la relancer vers sa cible pour créer une vague de vent qui tient l'adversaire à l'écart et détruit les clones.
20)Hiken, poing ardent
L'utilisateur envoit des boules de feu sur son ou ses adversaire(s) à partir de ses mains, au lieu de sa bouche.
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